Windows 11 nabízí na podporovaných počítačích funkci Automatické super rozlišení, označovanou také jako Auto SR. Je určená hlavně pro hraní her a pomocí umělé inteligence dokáže obraz vykreslený v nižším rozlišení převést na vyšší rozlišení, takže můžete získat plynulejší hraní bez tak výrazné ztráty kvality obrazu. Funkci ale nenajdete na každém počítači s Windows 11. Vyžaduje podporovaný hardware, dostatečně nový systém, aktuální ovladače a také hru, která splňuje potřebné podmínky.
Jak Automatické super rozlišení funguje
Hra se nejprve vykresluje v nižším rozlišení, což snižuje zatížení grafického procesoru a může zvýšit počet snímků za sekundu. Windows následně pomocí AI dopočítá obraz do vyššího rozlišení, aby na monitoru nevypadal tak neostře jako při běžném zvětšení.
Výpočty probíhají přímo v počítači a využívají mimo jiné jednotku NPU určenou pro úlohy umělé inteligence. Grafická karta se tak může více soustředit na samotné vykreslování hry a nemusí celý proces upscalingu řešit sama.
Které počítače Auto SR podporují
Podpora závisí na konkrétní hardwarové platformě a Microsoft ji postupně rozšiřuje. Nestačí tedy pouze mít notebook označený jako výkonný nebo vybavený novou grafickou kartou.
Microsoft aktuálně uvádí podporu například u následujících zařízení a platforem:
- Copilot+ PC s procesorem Snapdragon X nebo Snapdragon X2 a jednotkou Hexagon NPU,
- Copilot+ PC s procesorem Intel Core Ultra Series 3,
- ROG Xbox Ally X za podmínek stanovených Microsoftem.
Seznam se může s dalšími aktualizacemi Windows rozšiřovat. Nejjednodušší kontrolou proto není samotný název procesoru, ale přítomnost příslušné volby přímo v nastavení grafiky Windows.
Jaké jsou další požadavky
Počítač musí používat Windows 11 verze 24H2 nebo novější a systém by měl být plně aktualizovaný. Potřebujete také obrazovku s rozlišením alespoň 1080p a aktuální ovladače grafického i neuronového procesoru.
Důležitý je rovněž aktuální balíček pro systémový upscaling, který může Windows aktualizovat prostřednictvím Microsoft Store. Pokud volbu nevidíte přesto, že máte podporovaný hardware, zkontrolujte aktualizace systému, Store i ovladačů.
Jak zjistit, zda váš počítač Auto SR podporuje
Stiskněte Win + I a otevřete Nastavení → Systém → Obrazovka → Grafika. Na podporovaném počítači by se mezi výchozími grafickými možnostmi měla zobrazit volba pro Automatické super rozlišení.
Pokud zde přepínač vůbec není, počítač pravděpodobně nesplňuje některý z hardwarových nebo softwarových požadavků. Nejdříve ale doporučuji dokončit Windows Update a restartovat počítač, protože některé nové funkce se mohou zpřístupnit až po aktualizaci systému a ovladačů.

Jak Auto SR zapnout pro všechny podporované hry
Otevřete Nastavení → Systém → Obrazovka → Grafika a v části s výchozím nastavením zapněte Automatické super rozlišení. Windows potom může tuto technologii používat u kompatibilních her, aniž byste každou museli nastavovat zvlášť.
Neznamená to ale, že bude aktivní úplně ve všech hrách. Konkrétní titul musí splňovat požadavky na grafické rozhraní, rozlišení a způsob zobrazení.
Jak funkci zapnout pouze pro jednu hru
Pokud nechcete systémový upscaling používat všude, můžete jej nastavit pouze pro vybranou hru. V části Nastavení → Systém → Obrazovka → Grafika najděte seznam aplikací a her, případně ručně přidejte jejich spustitelný EXE soubor.
Klikněte na konkrétní hru a otevřete její grafické možnosti. Zde můžete Automatické super rozlišení zapnout nebo naopak vypnout bez ohledu na výchozí nastavení systému.
Nastavení jednotlivé hry má přednost
Pokud funkci zapnete nebo vypnete přímo u konkrétní hry, toto nastavení má přednost před globální volbou. Můžete tak například povolit upscaling obecně, ale u několika titulů, kde vám obraz nevyhovuje, jej ručně deaktivovat.
Stejným způsobem lze postupovat opačně. Globální nastavení ponecháte vypnuté a funkci povolíte pouze u her, kde jste si ověřili, že funguje dobře.
Jak použít Xbox Game Bar
Při hraní můžete stav kontrolovat také prostřednictvím Xbox Game Bar. Stiskněte Win + G a v nabídce widgetů otevřete část pro zobrazení, kde se na podporovaném zařízení nachází karta Auto SR.
Widget vám ukáže, zda je technologie právě aktivní, vypnutá nebo zda je potřeba změnit některé nastavení. Pokud používáte Game Bar častěji, další užitečné kombinace najdete také v mém přehledu klávesových zkratek Windows.
Jak poznat, že je funkce skutečně aktivní
Windows může během spuštění kompatibilní hry zobrazit oznámení, že je systémový upscaling aktivní. Další možností je zapnout indikátor přímo přes Game Bar, který se potom zobrazí v rohu herní obrazovky.
Pokud je funkce sice povolená, ale neaktivuje se, Game Bar obvykle ukáže důvod. Často jde o nepodporované rozlišení, režim zobrazení nebo nutnost hru po změně nastavení restartovat.
Jaké rozlišení nastavit
Smyslem funkce je nechat hru vykreslovat obraz v nižším rozlišení a následně jej dopočítat. Optimální vstupní hodnota proto závisí na konkrétním zařízení a Microsoft doporučuje u některých podporovaných počítačů například rozlišení kolem 1280 × 800 bodů.
Nepoužívejte ale automaticky stejné nastavení na každém notebooku. Game Bar nebo nabídka grafiky Windows vám může zobrazit hodnoty, které jsou vhodné právě pro váš hardware.
Windows může rozlišení měnit automaticky
U konkrétní hry lze nastavit také maximální rozlišení obrazovky, které se použije po jejím spuštění. Windows potom může před startem hry přepnout obrazovku na kompatibilní hodnotu a po ukončení titulu vrátit původní rozlišení.
To je praktické například u her, které používají režim bez okrajů a neumožňují pohodlně změnit vlastní vykreslovací rozlišení. Nemusíte tak před každým hraním ručně měnit rozlišení celé plochy.
Které hry jsou podporované
Podle aktuálních požadavků Microsoftu je potřeba hra používající DirectX 10 nebo novější. Podporované jsou tituly běžící nativně jako x64, prostřednictvím x64 emulace nebo jako Arm64 aplikace.
Neznamená to však, že každá hra s DirectX 10, 11 nebo 12 bude automaticky fungovat perfektně. U jednotlivých titulů se mohou objevit grafické chyby, horší text nebo jiné problémy při nízkém vstupním rozlišení.
Které hry podporované nejsou
Microsoft aktuálně uvádí, že tato funkce není určená pro hry používající DirectX 9, Vulkan nebo OpenGL. Problém mohou představovat také tituly používající některé 10bitové formáty nebo hry dostupné pouze ve 32bitové x86 verzi.
Pokud tedy u konkrétní hry přepínač nemá žádný efekt, nemusí být chyba ve Windows. Samotná hra může používat technologii, kterou systémový upscaling nepodporuje.
Auto SR a HDR nejdou současně
Dalším důležitým omezením je HDR. Microsoft aktuálně uvádí, že při použití Automatického super rozlišení není podporovaný HDR obsah.
Pokud tedy chcete ve hře používat HDR, budete muset systémový upscaling vypnout. Platí to i v případě, že váš monitor i samotná hra HDR bez problémů podporují.
Rozdíl mezi Auto SR, DLSS, FSR a XeSS
Princip všech těchto technologií je podobný, protože se snaží vytvořit kvalitnější obraz z nižšího interního rozlišení. Zásadní rozdíl je ale v tom, že Auto SR je integrované přímo do Windows a nemusí být vývojářem hry implementované stejným způsobem jako DLSS, FSR nebo XeSS.
Technologie od NVIDIA, AMD a Intelu jsou většinou součástí nastavení konkrétní hry a mohou využívat informace přímo z jejího vykreslovacího procesu. Systémové řešení funguje na úrovni Windows a obrazového řetězce, takže se chová trochu jinak.
Lze kombinovat Auto SR s DLSS nebo FSR?
Windows pracuje se systémovým upscalingem nezávisle na obdobných technologiích zabudovaných přímo ve hře. Zapnutí nebo vypnutí DLSS, FSR či jiné metody proto může ovlivnit kvalitu obrazu i výkon, ale výsledek se může u každého titulu lišit.
Obecně bych nedoporučoval automaticky zapínat několik různých metod zvětšování obrazu současně. Vyzkoušejte jednotlivá nastavení a ponechte variantu, která vám nabídne nejlepší poměr ostrosti a plynulosti.
Proč může být text ve hře méně ostrý
AI technologie pracuje s obrazem vykresleným v nižším rozlišení. Jemné prvky uživatelského rozhraní, drobný text nebo velmi tenké čáry proto nemusí být v některých hrách vykreslené dokonale.
Pokud vám kvalita nevyhovuje, zkuste vyšší vstupní rozlišení nebo funkci u dané hry vypněte. Výsledky se mohou lišit nejen podle hry, ale také podle použitého monitoru a nastavení obrazu.
Proč screenshot nevypadá stejně jako hra
Po pořízení snímku obrazovky si můžete všimnout, že obrázek nevypadá stejně ostře jako hra na monitoru. Nástroje pro zachycení obrazovky totiž obvykle ukládají obsah samotného herního okna ještě před výsledným systémovým upscalingem.
Platí to například pro Game Bar nebo nástroj Výstřižky. Screenshot proto nemusí zachytit finální podobu obrazu, kterou během hraní skutečně vidíte.
Co dělat, když volba ve Windows chybí
Nejdříve ověřte, zda váš počítač patří mezi podporované modely a používáte Windows 11 24H2 nebo novější. Potom otevřete Windows Update a nainstalujte všechny běžné i dostupné volitelné aktualizace.
Důležité jsou zejména grafické ovladače a ovladač NPU. Podrobný postup najdete v článku jak aktualizovat ovladače ve Windows 11, protože právě zastaralý software může být důvodem chybějící nabídky.
Zkontrolujte také aktualizaci v Microsoft Store
Microsoft distribuuje také samostatný balíček pro tuto funkci. Otevřete Microsoft Store, přejděte do knihovny aplikací a nechte vyhledat dostupné aktualizace.
Automatické aktualizace aplikací doporučuji ponechat zapnuté. Systém tak může získat novější verzi potřebných komponent bez ruční kontroly.
Je funkce zapnutá automaticky?
Na současných zařízeních jde obecně o funkci, kterou si uživatel aktivuje. U některých dřívějších počítačů se Snapdragon X ji ale Microsoft automaticky používal u vybrané skupiny ověřených her.
Nejjistější je proto podívat se přímo do grafického nastavení nebo Game Baru. Podle samotného modelu notebooku nelze vždy spolehlivě určit, zda je právě aktivní.
Zvyšuje Auto SR vždy počet FPS?
Cílem je umožnit hře vykreslovat nižší rozlišení a tím snížit zatížení grafiky, což může vést k vyšší snímkové frekvenci. Neexistuje ale jedna hodnota, o kolik FPS se výkon zvýší u každé hry.
Rozdíl závisí na konkrétním titulu, procesoru, grafice, rozlišení i nastavení detailů. Nejlepší je proto porovnat hru se zapnutou a vypnutou funkcí a sledovat nejen FPS, ale také kvalitu obrazu.
Probíhá AI zpracování v cloudu?
Ne. Microsoft uvádí, že zpracování obrazu probíhá lokálně na zařízení pomocí integrované grafiky a jednotky NPU, takže obraz ze hry kvůli této funkci nemusí být odesílán do cloudu.
To je výhodné také z hlediska odezvy. Přepočet obrazu musí probíhat rychle a průběžně během hraní, proto by odesílání jednotlivých snímků přes internet nebylo praktické.
Buďte první kdo přidá komentář